真正难以接受的事实,不会让人暴跳如雷或嚎啕大哭,它只会让人目光呆滞,一遍遍地想着,期望那不是真的。
此时李志远早已成为一具空有躯壳的行尸走肉,他独自一人在街上走着。
一阵秋风吹过卷起满地尘沙,一片枯叶在风中打着滚,既不知是从哪里吹来的,也不知要被吹到哪里去。
他茫然抬起头,一道身影忽然映入他的眼帘。
那双空洞的眼眸愣愣看着前方,一秒钟后,那一双空洞眼眸开始慢慢恢复色彩。
李志远双手死死握紧,一滴清泪忽然落了下来。
如果是这位前辈,一定能够办到的吧。
他一定能够帮我报仇!
天朝游戏公司什么尿性,玩家们再清楚不过。
每次游戏更新,那就意味着游戏公司又要开始坑钱了,新的充值活动,新的时装,新的装备
这次武神系统更新时间又这么久,宁休还真怕出什么幺蛾子。
从藏珍阁出来后,他抬头看了一眼,街道前头那个落魄剑客好像在哪里见过。他想了一会儿,终于想起来,正是当时在来雾州的路上,从那群鬼面刀客手中救下的那人。
“叮,系统更新完成。”
就在宁休发现李志远的同一时刻,系统更新完成的提示声跟着在脑海之中响起。
宁休迫不及待打开武神系统,第一眼看向右上角,发现元宝还在,接着他看了一下功法界面以及背包,发现同样没有变化。
唯一多出来的一个功能,那就是师徒系统。
真正的武神,不仅仅在于他个人修为有多高,更在于他培养了多少不逊色于他的武道天才。只有这样当有一天他离开这个世界,当他留下的武道传承依旧影响并改变着世界,改变着未来,万古不朽。
踏出成为武神的第一步,从收第一名徒弟开始。
这是师徒功能的介绍,这文案功底与他当初策划的游戏如出一辙。
玩过网游的都知道,市面上大部分游戏都有类似师徒系统的东西。曾经作为策划的宁休更加清楚这么做的目的,是为了更好增强玩家间的社交联系,并强化高端玩家的荣耀感。
现如今游戏市场功利,玩家们也变得浮躁,这个系统很多时候只是利益交换。早期的那一批网游玩家,相较而言更加单纯,师徒关系也更加纯粹,彼此之间更像是一个无话不谈的游戏好友。
当时网游玩家的一大泪点,就是有一天等你上线时,突然发现好友列表里的师父出于各种各样的原因早已弃游,再也没上过线。经过几个游戏版本的更新,自己账号已经到达更高的级别,可这位师父的账号却永远停在了版本更新前的时候。
想起一起玩游戏的点点滴滴,总是容易让人伤感。
宁休也曾有过这样的回忆,因此在他操刀的大武侠手游当中,同样有着师徒系统的存在,没想到也跟着一起带到了这个世界。
在游戏里,初入江湖的菜鸟可以拜高级别玩家为师,作为师父的玩家将肩负起提鞋信任的责任,例如向徒弟传授游戏常识,解答任务疑问等等。当新手玩家成功出师后,师徒双方还会获得系统奖励、特殊称谓以及经验值。
宁休点开师徒界面一看,与他当初的游戏设计多少有些初入。
武神系统里头,师徒界面一共分为以下几个功能。